生存報告所

日記だよ!

12/21 だらけ切った日

12/21(土) 睡眠時間10時間 460歩

 学マスことねの漫画(())をチャンピオンクロスで毎月読んでいるのだが、PCの場合はキーボードでもページがめくることが出来ると初めて知った(A -> 進む、L -> 戻る)。

PCでマウスに触らない勢にも配慮してくれてありがとう、開発者さん。

 

やったこと

漫画

進撃の巨人

 ずっと気になっていたマーレ編が読み終わる。本当に面白い作品だったぁ! 

 好きなところは、敵と味方のポジションがめくるめく変わって緩急がついているところ。

『サピエンス全史』によると

サピエンスは人類を「私たち」と「彼ら」という2つの部分に本能的に分ける

と言われている通り、敵味方を区別して殺していくのだが、そのアイデンティティが34巻の間、常に揺り動かされるのである。憎い敵が実は志が同じだったり、仲間だと思っていたのが急に動いて裏切られたり…。それでも状況の理解に努め、毎度手を取り合い、協力して一歩ずつ目標を達成していく強さは憧れるものがある。

 

 他にも言いたいことはいろいろある気がするが、文章にまとまらなかったため熟成させることにする。

好きな話は131話の『地鳴らし』です。4年間硬質化している人の元へ通って話しかけるという、平安貴族もびっくりな誠実男だったアルミン。白い頬にも茜さしたアニとの会話に、私は1人、親指立てて海に落ちるような気持ちだった。

明日はアルアニのイラストを探してくる!!

 

エンバンメイズ

 こちらはジャンケットバンク連載中である田中一行先生の前作品。賭博ダーツを扱う頭脳戦漫画6巻セットだった。

 

 頭脳戦漫画は数あれど、今回扱うのはダーツ。他と違うところは、ダーツのプロは”満点取るのが当たり前”なところ。単純なハイスコア対決にすると、どちらも満点を取り続けて、地球が終わるまで戦っていることだろう。先に心が揺れたら負けなゲーム なのである。

 そのため、バトルはダーツでもトンチキダーツ戦ばかりになる。的が高速で回転させて点数が見えなかったり、千台を超える的に打ち終えた方が勝ちだったり『もっとホイップ!』をだったり。

 

 最初から最後までダーツのルールは『的に当てるゲーム』としか説明されないダーツ漫画ではあるが、巧みな方法で心理戦を勝ち抜く主人公の様子はハラハラさせられて面白い。6巻で綺麗にまとめられた良い漫画だった。

 

 サービス要素として出てきた幼なじみ(桂木鈴音)が、ザ・二次元という要素てんこ盛りで可愛い。

 

オセロニア

 今日も手を出してしまったオセロニア。私の今週一番の失敗は、枕元にスマホiPadと漫画と本が並べて、1日布団から出なくてもいいようにしてしまったことである。休日は欲望に流れて後悔しがちなのに、迂闊すぎる布団永住セットだった。

 

 対戦し塔を登り、足りない素材があればクエストへ流れ込み、手持ちの道具でどうやたら勝つデッキが組めるかと試行錯誤する。この過程自体は楽しいのだが、戦力増強の一番の制約が金というのが辛い。あいつが欲しいが、ガチャを引くしかない…という結論が定期的に導き出される。あるもの組み合わせて白の塔は5回ほどさらに上ったが、対戦の強さは1日かけてもほとんど変わらなかった。

 

「ふーん、作りたいデッキは多いが金が無いから諦めるしかないな…」と呟いてアンインストール。毎日無料10連ガチャの誘惑にも負けないんだから…!

 

 今日は起きていた時間の9割を布団で過ごしていた気がする。悔しい。

 

ごはん

 朝食:寝てた

 昼食:食べず

 夕食:キーマカレー

 

 1日動ていないからカロリー補給も少なめで十分…だったかなぁ? 野菜を玉ねぎしかとっていなかったからか、翌日のトイレは籠ることになった。