4/14(月) 睡眠時間2時間45分
教えていただいて初めて気づいたのだが、ファイアーエムブレムは任天堂本家の作品だった。どうりでグラフィック技術も高いわけだと納得。
やったこと
数週間ぶりに朝のZoneを決めて仕事を始める。カフェイン断ちに近い生活を送っていただけに、今日は効き目が強い。やれる、いける、たぶんハイパワー。
仕事
そしてちょっと失敗を積み上げた。
昨晩にエンゲージを遊びすぎた影響による不注意…というわけでもなく、4月前半の私の準備が甘かった。「純粋に無能だった」というやつだ。
転職してる場合では無いのかもしれん。
エンゲージ
帰宅して布団に転がり込み、枕元で放置されているSwitchをそのまま起動する。今日も夜更かしするのは良くないし、ちょっと一戦だけね…。
本編を進めようと思ったのだが、Wiki曰くDLCコンテンツを進めることでパラメータの成長率が良くなるスキルが手に入るらしい。
ちょっとした効率化でも、序盤から適用させた方が良いのと、特殊マップは参加したメンバーたちの平均レベルによって強さが決まるため、解放されて早々に寄り道して挑んでみる。

いやぁ~~、何このマップぅ!?
圧倒的多数の敵に囲まれてピンチになったり、
延々と終わらぬ増援潰しに付き合ったり、
回りこまなければいけない城外にアイテムが配置されて、それを取りに走ったり
未だ慣れてないシステムとうっかりミスが不協和音を奏で、失敗してはセーブデータからのリロードを繰り返していた。すぐに行動をやり直せるアイテムもあるのだが、回数制限がある以上毎ターンごとのセーブは必須!!

狭い状況で攻撃も痛かったので、1ターンで囲んで瞬殺をした
結局42ターン、3時間以上かけてクリア。
本当に、ちょっと1戦遊ぶつもりだったんです…。
3時間かけて1戦はちょっと消化不良感が強かったため、さらにのめり込む。



味方を増やしてストーリーを進め、敵として現れた美人たちには対処。ここで上級職業にクラスチェンジするためのアイテムが、個数限定で落ちてきた。かみなりの石ってことぉ!?
レベル・資格条件を満たせばアイテム無しで転職できるゲームばかりプレイしてきたので、転職させるいきなり悩むことになってしまった。
見た目が好きなキャラを選ぶ…? いやクリアまでの性能重視…? ちょっと難しめとはいえハードなら適当に育ててもクリアできるだろう。じゃあやっぱり性癖重視…?
攻略サイトやWikiを覗いて1時間経っても決まらない。一度攻略サイト見てしまうと、「自分の好きなようにしなさい」が一番難しいんだよ~!
「目の前に答えがあるのに、自分でダメな道を選ぶのは無意義」と無意識ながら考えてしまっている。
最終的に、物魔両刀職として育てられるらしいセリーヌと、ついでに主人公をクラスチェンジ。


年収の半分だけコインをくれたりしない?
強くなったから検証がてらもう一戦…と言いながら何度も戦い、結局昨日と同じような時間まで夜更かししてしまった。面白すぎるゲームを、日曜日の夜から手を出すのは本当に良くなかった。一呼吸つくまで無限に遊んでしまうんだよ~!!


それはそうと、今作品のグラフィックが綺麗なのは何度も書いた通りだが、エンゲージの様子が特にカッコよくて好き。
組み合わせた紋章士ごとで覚醒のパターンが違うため、上の組み合わせだとそれぞれ六枚羽・蝶の羽っぽく描かれているのが、装備する紋章士を別にすることで人工的っぽい羽に変わったり、近未来ゴーグルっぽい装備に変わったりする。
この覚醒演出は、キャラ×紋章士ごとで楽しみにしながらプレイしている。
ストーリーは相変わらず王道路線で、可もなく不可もなく。
しかし、可愛いキャラ×カッコイイ見た目の装備×噛み砕けるが歯ごたえのある戦闘が、私を沼に沈めてくる。あ~~~、日記を書いていたら今日も朝日が昇ってる…。
最近は夜明けが早くなったな。夜更かしじゃなくて早起き習慣で知りたかった。
ごはん
朝食:菓子パン
夕食:食べ忘れた
夕食はエンゲージにハマりすぎてタイミングを逃し、そのまま寝る。明日が普通の火ならそんなに困らないのだが、よりにもよって明日は健康診断の日。うーん、2食も飯抜きかぁ。