4/22(火) 睡眠時間6時間半
やったこと
仕事
年を経るごとに仕事の出来が悪くなっている気がする。今日も信頼貯金を食いつぶしながら仕事をしてしまった。
不調の原因の一つは睡眠不足だと分かっているのだが、それだけでもないような気がする。ここに上がっている1年目からの日記を読み直せばターニングポイントが見つかるかもしれないが、ぼんやりした脳と身体では取り組む気も起きない。
4年分の日記データを全部エクスポートしてChatGPTに読み込ませたら、仮想的な私が現れて質問したりできないだろうか。いや、日記の総計で150万文字以上はあるだろうから、今のコンテキストウィンドウ(記憶力)じゃ厳しいかもしれない。脳みそって最良にして、最も信用ならないディスクだなぁ。
今日の仕事は、足りなかった対応の修正と、作業内容の共有会議と、プチ調査など。
今週は定常タスクが無いから進めたかった案件でも出来るはず! と思っていたのだが、いつの間にか臨時タスクが貯まっている。空になったら新しく注がれるから、少し残さないといけないのを忘れていた。中華かな?
エンゲージ
仕事が終わり、寝転んで久しぶりのエンゲージを起動する。「ちょっと1戦やるだけだから…」と言って数時間遊んでいた。いつもの。


カムイの3Dモデルが特に可愛いと思います。
メインストーリーは、砂漠の王国での戦闘が終わり、難所と聞いていた17章の攻略に入る。「難所とはいえ、DLCでステータスムキムキになったうちのチームなら楽勝だって~」と乗り込み、3ユニットが立て続けに死んだのを見て、慌ててデータを読み直した。悪い夢でも見たんだな、きっと。
妙にリアルな夢だったため、外伝でレベルアップを行い、スキルを取得して武器を強化し、編成を真面目に検討する。それでも不意の会心事故で涙をのむことがあったが、各個撃破を徹底してなんとかクリア。
DLCによるドーピングパワーで危なかったので、これがバニラの初期バージョンなら…惜しい楽しみ方を逃したかもしれない。


生意気系妹オルテンシアと、ダウナー系戦士ゴルドマリーが真竜様チームに加入。両手両足にサポート系杖を握りしめて飛び回るオルテンシアはかなり便利で、加入時から早速自走式回復薬としてお世話になっている。
仲間をワープさせたり、障害物を出したりする便利なサポート杖もあるのだが、店売りでも在庫制限があるため、勿体なさから使わずにしまわれている。
そのうち…とてもピンチになったときには使うかも…しれないね(´・ω・`)

序盤にステータス低めであったジャンとアンナさんは、それぞれ物理と魔法枠のエース枠にまで成長した。
ステータスが伸びる
→ 敵を一撃で倒せるメンバーになる
→ 便利で何度も使う
→ レベルが上がりやすくなりステータスが伸びる
という、スキルアップのお手本のような正のスパイラルで活躍中。羨ましい。
キャリアで言われる「打席に立つことが大切」という言葉の意味がよく分かるなぁ。
難所1つ目をクリアして次は18章…というところで、丑三つ時も近い時間になったためいい加減に終了した。枕元にあるといつも私を誘惑するため、今日は箱にまで片付けて棚の奥深くに封印。このままだとクリアよりも私が壊れる方が早そうなため、次は生活習慣が直ったときに開けることにする! 待ってろゴールデンウイーク!!
昨日の日記を書いて、今日の日記も勢いで書き上げた。…寝よ。
ごはん
朝食:フルグラ
昼食:食べず
間食:ポテチのりしお味
夕食:食べず
ずっと家にいたために低燃費。実家で眠らせていた180gのポテチを持って帰ってきたため、おやつの時間に箸でつまんで食べていた。流石に日頃の2倍以上のポテチは多く、夜ご飯を食べる気も起きず…。