生存報告所

日記だよ!

4/4, 4/5 サタスペセッション!

好きな展開発表ドラゴン

🐉< 敵はすぐ近くに

赤坂アカ先生、『インスタントバレット』の新バージョン描いて下さらないかなぁ…。

4/4(土) シナリオ準備

明日はセッション日! 2~3週間前に予定が決まってからワクワクしっぱなしで、その日のために3月は過ごしていたといっても過言ではない。仕事しろ。

 

明日に響かせないために昨晩は日付が変わる前に寝て、今日は平日であるかのように起床。DD*1が睡眠不足で楽しく遊べないなんていけないからね。

 

心は中学生でも、今は卓の面子も立派な社会人。「明日だけど、ちょっと所用ができてしまったから昼は抜けてもよい?」と突然言われることもあるが、平気。だって朝と夜はサタスペ遊べるのだから!

とはいえ、NPCを入れて4人のパーティーで1人抜けると大変なので、昼の時間を潰すために慌ててシナリオを用意することにした。

1日に新しいシステムを2つさせるのも大変そうなので、題材はクトゥルフにしよう。

 

シナリオは…そうだな、クトゥルフ史上最も回されたであろう『悪霊の家』にするけど、少し改変を加える。魔術を修得できてしまったウォルター・コービットがゾンビと空鬼を使役する『悪霊のマンション』でいいかな。

サタスペ住人が空鬼にさらわれて次元を越え、コービットを倒して返ってくることにしたら、シナリオの前日譚としても丁度いい*2

 

そこまで決めて、シナリオのイベントを決めていく。

散々読みこんだサタスペのシナリオはデータが揃っていて扱いやすいのだが、クトゥルフはすべてがアドリブに近いので、どこまで作りこむべきかの塩梅が難しい。

悩み、苦しみ、途中である程度諦めて完成。改変シナリオだし、敵のデータと何が起こるか決めていればあとは何とかなる! はず!

 

久しぶりのDiscordのボイスチャットに入り、休日出勤という友人Oとしばしお話。最近ちょっと良いリュックを買ったらしく、旅行の予定もいくつか立てたらしい。

「えらくアウトドア派になったじゃん」と言ってみると、「そうなんよ。ちょっと外に出てみようかなって」との返事。

「パチンコ打つのも面白いんやけどなぁ…、友達に聞かれたときに話せることがめっちゃ浅くてなぁ。パチンコ打つ人と話していても浅い話になるから、飽きたねん。」

 

自分を客観視できる人はいいなぁと思いながら聞く。転職してから煙草を吸うようになったようだが、また旅の話を聞きたいところ。

明日に備えて今日は早く寝る。22時はちょっと早いかな?

 

朝食:寝てた

昼食:鶏むね肉丼

夕食:鶏むね肉丼

 

4/5(日) サタスペセッション日

起きる、5時。早すぎるから二度寝。7時起き。丁度いい。

シナリオの手直しをしたり、ユドナリウムの準備をしていたらあっという間に開始時間となった。

 

午前中は、能力値を説明しながらキャラメイク。

普段クトゥルフで5分キャラメイクをしているからか、初期作成から「どの能力値を上げようか」と言って悩んでいるのを見るのはかなり楽しい。いや、セッションが始まるからか。

 

全員のキャラメイクが終わったところで、宣言通り1人が離脱。

残りの2人にはキャラシの同じ設定でCoC用のキャラを作成してもらう。『悪霊の家』改変シナリオを遊んでもらった。「この家の構造知ってるよ! あのお約束が絶対あるじゃん!」とか言いながらも引っ掛かってくれる友人は優しいなぁ。

 

1人が戻ってきてからは昼と夜で2回のセッション。

昼は『はじまりは強盗*3』という、界隈の御大である髪流さんのシナリオ。銀行強盗のバッティングというサタスペらしさ詰まった設定と、他人同士がチームを組むことになるという導入が、100点満点で素晴らしい。公式シナリオの一つになってほしいくらい。

 

・印象に残ったシーン

 ・難易度9にも全然成功しない出目の悪さ。こんな難しいんだっけ?
 ・ロマンスを忘れない姿勢のPC。美形な年上好き80歳の三下
 ・停電起きたのに「妙な真似してねぇだろうな!」というボケた威圧
 ・なんで俺は狂人に勉強教えているんだろう(教養RP)

元のシナリオでは3イベントすれば終わりなのが、あまりも報酬を与えられないのでイベント数を増やして対処。勢いで増やした三下との血戦と競争は、いいチュートリアルとなりました。『犯罪都市オオサカ』の雰囲気がよく伝わったようだった。

 

夜は3人で『おひっこし』というサプリメントのシナリオをプレイ。

情報収集のSL3を調べるのに3人×3ターンかかってしまい、リプレイ動画で見る攻略はかなり鮮やかなプレイだったんだなぁということを1人しみじみと知る。そして、教養情報イベントって、やっぱり他よりもかなり強いんだね。

 

汗水たらした情報収集で物件を見つけて引越しするも、血戦で侠客5体に囲まれて敗北。シナリオ準備をしているときに「この戦いって、初心者にはかなり難しいかも」と思っていたが、本当にその通りの結末になってしまうとは…。

だが、「このゲーム、死にやすいらしいよ?」と半信半疑だったPL達は、日本刀の攻撃1回でキャラが沈んだのを見て、認識が変わったらしい。これぞオオサカだよなぁ!

 

悪戦苦闘した情報収集
SL0に同じのトピックは生やせる…はず?

・印象に残ったシーン
 ・警察署の前でLSD飲んで終わっただけのキャラ
 ・情報収集でサビシガリヤを癒し続ける人
 ・幼女に乗り回される鮫(NPC)
・次回作へのリクエスト
 ・出目だけ下げておいてください。
 ・DDはダイス運を下げるために塩をかけてください。
 ・塩だとおはらいになってしまうので、砂糖がいいそうです

 

あとはキャンペーン用キャラを組んでもらって今日は終わり。キャラ作成2回、セッション2回と、1日で高濃度のサタスペ成分を浴びることができて、非常に良い1日だった。

3人チームは寂しいからと私が1キャラDD兼任をしたけど、PLとDDの両方の視点を楽しむことができたのは嬉しいところだった。次に取るカルマに悩む…。

 

次回は4月末。さて、どんなシナリオを作ろうかなぁ。

 

朝食:バナナ

昼食:冷凍チャーハン+キャベツ

おやつ:ポテチ

夕食:冷凍チャーハン+キャベツ

 

キャベツうめぇ、キャベツうめぇ!

濃い味冷凍チャーハンがよいおかずになる。

 

*1:クトゥルフで言うKP。ソードワールドでいうGM。何の略称であるかは不明。

*2:最近見ている『「クトゥルーナイトフィーバースペシアル!【完結】(全112件)」 髪流さんのシリーズ - ニコニコ』のアイデアをそのまま丸パクリさせていただいている。

*3:【サタスペ】はじまりは強盗【シナリオ】 - 髪々の宴