生存報告所

日記だよ!

4/14, 4/15 ぼちぼちと仕事

好きな展開発表ドラゴン

🐉< 別の皮をかぶったシナリオ

ここまでが長い導入だったのね、話変わってきたなぁ! という展開は素晴らしい。

「あの本、叙述トリックでお薦めなんだよね」と同じくらいに例を挙げにくい。

4/14

睡眠時間5時間

仕事

 今日の仕事は、顔合わせたインフラの人に依頼して権限追加。あとはGCP上での動作検証。動かしてみて権限切れで弾かれて、「あの権限もいるのかよー」と頭を抱えることの繰り返し。実はドキュメントを隅から隅まで読んで、全部理解をしてから作業を進めた方が早いんじゃ何かとも思うが、公式ドキュメントは辞書だと思い込んでいるためになかなか動けない。

結局、ぶつかったら考えるという猪突猛進型検証でどうにか動いているところ。

 

 午後は全社総会みたいなもの。今期の展望を聞いたり、「このままいくと、ITサービス企業としてうちらは5年後に滅んでいるかもしれない」と発破かけられたり。

危機感が30%ほど増えるが、それ以上に「潰れた時は他の企業が生き残っているときだからなんとかなるよ」と思ってしまうのは、若者なりの楽観思考か私が世間を舐めているからか。

 

 新卒一番として後輩Nが表彰されたので、そのことは素直に嬉しい。画面上に投影された瞬間「ええっ!?」と言って椅子をガタつかせた彼は、ずっとそのネタでいじられるんだろうなぁ。おめでとう。

 

飲み会

 後輩祝い、兼転職で去った同期も誘っての飲み会。

私「よそはどう?」

彼「さすがは大企業だわ。備品が自動で配られる仕組みが整っている。」「アプリ開発の知識は俺の方があるくらいだけど、AI導入した開発力がすごい。危機感覚えた。」なんて話をいろいろと聞く。

転職した身近な人の話を聞くと、自分が井の中の蛙状態なんだなーと少しは客観的に自分の位置を見ることができる。

 

 1か月ぶりの彼は私の知っている姿そのままで、まだあまり変わってなさそう。「残業は増えた。」と呟いていたけど、その顔は楽しそうだったのでよかった。

おじさん方、他の人も集まり、結局1次会で4時間ぐらいの滞在。長い夜だった。

 

ごはん

 朝食:菓子パン

 昼食:菓子パン

 夕食:刺身など

 

4/15

睡眠時間6時間

仕事

 今日の仕事はひたすらにGCPとの格闘。GKEからPub/Subへつながらないぞー? と苦労していた。

 

 蓋を開けてみれば、私がサービスアカウントとIAMで付与するものの違いを認識できていなかっただけだったが、そのことを疑うまでに1日かかってしまった。

Permission Denied でもなく Unavailable でもない正常な反応が返ってきて喜んだのもつかの間、今度は送ったメッセージが次のステップへと飛ばない。

今度はお前の権限が足りないのかー!? と頭を抱えた。

 

 GeminiにGCP関係のSkillを与えてエラー調査させた方が10倍早くエラー特定できたかもしれない。私は決断マシーンになれるように徹するべきなのか…?

 

動画視聴

 睡眠時間が極端に短いわけでは無いのだが、12時間睡眠のスッキリ感を知ってからというもの、6時間睡眠程度でも、1日中微妙に眠気が取れない。

 

 しなければならないことは多いが、積極的な力を出せずに布団へダイブ。唯一持ち込んだスマホで、ずっとサタスペのリプレイ動画を見直していた。最初はトンチキ迷探偵シナリオに見せかけて、実はホラーシナリオだったという二段構えは、聞いているだけでも面白い構成である。遊べる環境が羨ましい。

「動画を参考に、私のシナリオネタもさらに凝ってみるか」という考えが頭をもたげるが、「シナリオ作成初心者なんだから、そこまで凝るんじゃないよ」という考えも存在している。

昨週で楽しいキャンペーンネタは出来たけど、詳細を作っていないばかりに今は改善アイデアばかりが浮かんでくる。とっとと形にしよう。そして頭のリソースをもうちょっと仕事と読書に振り分けたい。

 

 「カードゲームって恐ろしい趣味なんだよね。別に触ってないときでも、授業中や移動中まで、ずっとデッキの中身を考えられるじゃん。」とは昔友人Pが言っていたのだが、TRPGのシナリオ作成もそうだと思う。日夜ずっと頭の中に居続けて、常に改善のアイデアを探している。

全てが刺激になるため楽しい生活ではあるが、頭が常に落ち着かない感じがもどかしい。創作系を仕事にしている人はすごいもんだ。

 

 どうにか頭から追い出すためにも、早く作成したいものである。

 でも今日はちゃんと寝よう。おやすみなさい。

ごはん

 朝食:食べず

 昼食:じゃがいも&焼き鳥

 夕食:じゃがいも&焼き鳥