5/3(日) 睡眠時間5時間+5時間
やったこと
寝起き
昨晩は18時に寝落ちしてしまい、0時頃に起床してしまう。睡眠欲に忠実に従って早寝すぎる生活も困ったものである。
時間を確認するためにスマホを開き、ついでに各種Webサイトの更新チェックをしていたら、当然の如く目が冴えてしまう。
寝起きで頭はあまり働かない。何か娯楽で時を過ごそう…と考えて、選ばれたのは昭和の日からずっとプレイしてばかりの『ダンジョントラベラーズ2-2』である。
ダントラ2-2

画面を開いて最初に「懐かしい~!!」という声が出てしまった。
映画『ルパン三世 カリオストロの城』を思い起こさせるように水に沈んでいるのは、魔法都市グリューネワース。その錬金工房に住む少女『ジーナ』に、ボスに負けて闇落ちしたやり手の封印述師『フリード』が飼われるところから物語は始まる。
前作のストーリーラスボス戦から負けてしまったというIfの世界線だからこそ、"2-2"というナンバリングなんだよな~!!
遊びたくなってしまったのは、いつもの突発的なゲーム欲。新しく『バックパック・バトル』を遊んでみたり、友人2人の『まじかる☆プリンセス』プレイを同時に視聴してみたが、ハマりきるほどには情熱が沸き上がってこなかった。

しかし、Youtubeで流している私の音楽再生リストを見たアルゴリズムが「お前はこれも好きなんだろぉ?」と『り・いんかね~しょん』を出してきたことで、急激にダントラ久しぶりにプレイしたい欲が沸き起こってきた。3Dダンジョンゲームをしながら美少女パーティーがキャピキャピしているのを見たい!!
Youtubeの再生履歴は毎日消しているというのに、やりおるなアルゴリズム!
昔はVitaで遊ぶしかなかったのだが、3年前にDMMでPC版が発売されていた*1。いつかの私が欲しいものリストとして入れていたようで、長らく「あとで買う」にして放置されていたのをカートに再投入。
というわけで、水曜の夜に始めたゲームは、土曜まで仕事とお出かけの時間以外はずっとプレイしていた。
Wiz系に始まる3DダンジョンRPGは、探索も楽しいしキャラビルドも楽しく進めるのだが、いつも途中で自分のモチベーションを保つことができなくなり、本編のクリアまでも到達できないことが多い。
原因は自分の時間と心の余裕がなくなっていくからなのだが、ダントラ2-2はそれでも私の興味を引き続ける力がある。美少女パワーである。

可愛いキャラがいて、拠点でもダンジョン中でも和気あいあいとサブイベントが入り、メインイベントでもお話しているのを見るのは可愛い、楽しい!

本編にイベントがあるのに、「特定キャラが睡眠状態になったら差し込まれるイベント」「所持金が1000G以下のときに○歩移動したら発生するイベント」と、細かく設定された200超えのサブイベントも、飽きがちな探索中の良いアクセントとなっている。

「贅肉職人」「マナボード」のように、男性オタクだけをターゲットにした美少女ゲームだから使えるワード達は、青春時代を過ごした平成のゲーム感を強く想起させる。多様性に配慮したらたぶんできない表現だけど、これが平成のゲームだったんだって!!
今のゲームで、「まな板」とか「ペチャパイ」なんて表現使っていいのだろうか…。

スチルありイベントも可愛いんだよな~!!
というわけで、ひたすらに懐かしいストーリーを見直す旅を今日も昼から進めていた。ホラムシャハル郊外で、闇商人とメルヘン戦士を倒したところで終了。
『獣人たちの祭壇』は、あまりにもあまりにもなマップであったと思う。作るのにもプレイするのにもとても手間がかかりそうな…。

やろうと思ったことはまだ何一つできていないGWだが、まぁこれもいいでしょう。読んだ本の感想をルーズリーフにまとめ直すのだけは出来たからヨシ。
今日は夜行バスの移動なので、ちょっと早めに送信予約しておやすみなさい。
ごはん
朝食:寝てた
昼食:果物ゼリー
夕食:レトルト銀座カレー
ご飯を2合炊くと効率がいいが、たまに忘れて発酵させてしまうことがある。そう考えると、炊飯器で1合だけ炊くよりもパックご飯をレンチンする方が、必要な分だけ必要な過熱をするだけでいいから効率良いのかもしれないなぁ…?
一時期は2合炊いて、余ったご飯は冷凍するという工程を踏んでいたのだが、冷やしているのに炊きたてご飯を詰め込まれる冷凍庫が可哀想に感じて止めてしまった。
*1:Steam版は話だけ出たけど、中止になったらしい。少し肌色多いゲームだけど、なんでなんだろうね~??